“Assassin’s Creed Shadows” لديها ما يناسب الجميع
إنها الطريقة التي تجعلني مهتمًا بشيء جديد قاتل العقيدة (حسنًا، أكثر اهتمامًا مما كنت عليه بالفعل) هو تضمين ميزات الذي – التي الألعاب التي لعبتها منذ 10-15 عامًا.
لنكون أكثر تحديدًا، أحدث محاكي طعن في العالم المفتوح من Ubisoft ظلال قاتل العقيدة يعتمد على الإدخالات الحديثة الشبيهة بـ RPG مثل فالهالا من خلال دمج الميكانيكا وفلسفات التصميم من المدخلات القديمة مثل الأخوة و الاتحاد. من الأخوةإنها تستعير فكرة تدريب ونشر قتلة مرؤوسين على حراس أغبياء عاجزين وغير متوقعين عند الحاجة. من الاتحاديستغرق هذا (حسب ما أستطيع قوله) تحسينًا كبيرًا لإعداد البطلين، أحدهما يمثل التخفي والآخر القتال.
والأهم من ذلك، أنها تحتوي أيضًا على فوائد الألعاب الأحدث، مثل البيئة اليابانية الإقطاعية الجميلة والطبيعية، وخيارات الحوار الجوهرية. بعد اللعب الظلال لمدة ثلاث ساعات تقريبًا في حدث معاينة، خرجت منبهرًا جدًا ليس فقط بالكيفية الظلال يستوعب أفكار القدماء المهجورة الذي – التي الألعاب، ولكن أيضًا بمدى المتعة التي تتمتع بها في حد ذاتها بفضل العمق الأكبر في آليات التخفي ومستوى التحدي الأصعب قليلاً والأقل تسامحًا من سابقاتها.
يبدو ياسوكي رائعًا حقًا
ياسوكي رجل كبير يتمتع بجاذبية كبيرة.
الائتمان: يوبيسوفت
أنا لست حرًا حقًا في مناقشة السرد العام لـ الظلال لأنني لم أر الكثير منه، ولكنني جداً في أحد البطلين.
سيكون ذلك ياسوكي، وهو غريب بعض الشيء بينهم الذي – التي الأبطال بمعنى أنه كان شخصًا حقيقيًا. عادةً ما تلعب في هذه الألعاب دور قاتل خيالي لديه الفرصة للقيام بذلك فورست غامب طريقهم عبر الفترة التاريخية التي يعيشون فيها، لكن ياسوكي كان رجلاً أسود حقيقيًا من إفريقيا، ارتقى من عبد إلى ساموراي حقيقي تحت وصاية أودو نوبوناغا في القرن السادس عشر. من الواضح أنه شخصية رائعة واختيار رائع لبطل الرواية.
أنا أقل اقتناعًا بـ Naoe، البطلة الخيالية التي ستكون الشخصية المفضلة للاعبين الذين يريدون أن يكونوا متسترين. ومع ذلك، ربما يكون لهذا علاقة بطبيعة النسخة التجريبية التي لعبتها أكثر من أي شيء آخر؛ لم أفهم كثيرًا شخصيته أو دوافعه، بخلاف رغبته العامة في الانتقام. أنا متأكد من أن هذا سيتغير مع استمراري في اللعبة النهائية (بعد كل شيء، أفضل لعب التخفي)، لكن في الوقت الحالي لا أعرف ما أشعر به تجاهها. لا يساعدها أنها تعمل جنبًا إلى جنب مع رجل رائع للغاية في ياسوكي.
فرقة من القتلة تنتظر أمرك
كان الجزء من العرض التوضيحي الذي يُسمح لي بالحديث عنه يحتوي على كل الأشياء الجيدة التي يتوقعها المرء من ملف قاتل العقيدة اللعبة: منطقة مفتوحة كبيرة مليئة بمهام القصة الرئيسية والأنشطة الجانبية والمناظر الجميلة التي يمكنك اكتشافها. سأدخل في التفاصيل الدقيقة لكيفية تنفيذ الإجراء في كل لحظة بعد قليل، ولكن بشكل عام، هذه هي المشكلة تمامًا. قاتل العقيدة وهنا لم يكن لديهم أي نية لإعادة اختراع العجلة، على الرغم من مرور أكثر من أربع سنوات منذ ذلك الحين فالهالا خرج.
ومع ذلك، أين الظلال ما أدهشني قليلاً هو نشر آليات مثيرة للإعجاب من الألعاب القديمة في السلسلة والتي تم التخلي عنها منذ ذلك الحين لسبب أو لآخر. وهي، الظلال إعادة الشيء الأخوة (وعدد قليل من الألعاب الأخرى بعد ذلك) حيث يكون لديك كادر من القتلة غير القابلين للعب (NPC) الذين يمكنك تجنيدهم وتدريبهم وترقيتهم ثم نشرهم على النحو الذي تراه مناسبًا. يتجلى هذا بشكل أساسي في استهداف أحد حراس العدو والضغط على زر ليقوم تابعك بإخراجه، لكن يجب أن أشير إلى أن العرض التوضيحي أعطاني أيضًا شخصية غير قابلة للعب (NPC) قابلة للاستدعاء والتي تم تصميمها بشكل أكبر للقتال أكثر من القتل الخفي، لذلك يبدو أن هناك بعض براعة. لهذا النظام.
هذا ليس أمرًا ممتعًا بطبيعته فحسب، بل إنه يمنح اللاعب أيضًا المزيد من الحلول لتسلسلات التخفي الصعبة إلى حد ما في اللعبة.
سرعة الضوء قابلة للسحق
الصمت أكثر متعة، لكن الضجيج أكثر قابلية للحياة من أي وقت مضى
أنت تعرف أنك تريد أن تفعل ذلك.
الائتمان: يوبيسوفت / ستيم
فكرة البطل المزدوج مأخوذة من فيلم 2015. نقابة قاتل العقيدةوالتي كان بها بالمثل قاتل ذكر مصمم للقتال وقاتلة مصممة للتسلل. كانت المشكلة (بصرف النظر عن الجوهرية الطفيفة بين الجنسين) هي أن حوالي 75 بالمائة من الاتحادأجبرتك القصة الرئيسية على لعب دور الرجل الذي كان يرتدي قبعة غبية طوال الوقت ولم يكن لعبه ممتعًا مثل الشخصية الأخرى.
الظلال يجعل من نقطة عدم تكرار هذا الخطأ. تبدو جميع المهام قابلة للعب بكلتا الشخصيتين. في الواقع، أعطتني الخاتمة الكبرى لسلسلة القصة الرئيسية التي تابعتها في الديمو ثلاث فرص مختلفة لاختيار شخصية أثناء المهمة. من الجيد ألا تضطر إلى الالتزام بشخصية واحدة فقط في المهمة بأكملها إذا كنت لا ترغب في ذلك.
دعونا نتحدث عن ناوي. لقد أمضيت معظم وقت العرض التجريبي في اللعب بها لأنني رجل خفي، وخرجت سعيدًا جدًا بإضافات اللعب الخادعة التي قدمتها Ubisoft هذه المرة. بالنسبة للمبتدئين، يبدو أن الأعداء يتمتعون ببصر أفضل من ذي قبل، حيث إنهم يرصدونني بانتظام من مسافة بعيدة عندما لا أكون منتبهًا. أبعد من ذلك، تحتاج إلى استخدام الضوء لصالحك؛ يمكن (ويجب) تدمير الفوانيس باستخدام سكاكين الرمي، وتوفر الظلال غطاءً كافيًا حتى لا يلاحظك الحراس القريبون على الفور.
نتوقع أن نرى هذا في كثير من الأحيان.
الائتمان: يوبيسوفت / ستيم
لكن التغيير الأكبر هو القدرة على الانبطاح والزحف على الأرض. إنها الطريقة الوحيدة لعبور مناطق عشبية معينة دون أن يلاحظني أحد، وقد أنقذتني بالفعل ست مرات خلال العرض التوضيحي. إذا اكتشفك أحد الأعداء، يمكنك الانبطاح سريعًا وتأمل أن يوفر كل ما حولك غطاءًا كافيًا لإبعادهم عن طريقك. أي شخص سبق له أن لعب معدات معدنية ستوافق اللعبة على أن الزحف على البطن هو وسيلة ممتعة للتسلل، ليس فقط لأنك تشعر بالتخفي الشديد، ولكن أيضًا لأنك ضعيف بشكل لا يصدق في هذه الحالة. عندما تفعل ذلك بشكل جيد، تشعر أنك جيد. عندما ترتكب خطأ، تموت. يجب أن يضيف هذا التوتر الكثير الظلال.
تتمتع Naoe أيضًا بخطاف تصارع يمكنها استخدامه بحرية تامة لتوسيع نطاق الهياكل الرأسية، ومن المؤكد أن المناطق التي تسللت إليها تم بناؤها مع أخذ ذلك في الاعتبار. إن محاولة تسلق حبل بسرعة إلى السطح قبل أن يستدير حارس قريب ويراك هو بالضبط نوع العصير الذي أريده من لعبة التخفي.
في حين أن كلا الشخصيتين مناسبتان بشكل واضح لأسلوب لعب معين، إلا أنك أنت يستطيع من الناحية الفنية، قاتل الرجال وجهًا لوجه بشخصية Naoe، أو تسلل بشخصية Yasuke. ومع ذلك، يبدو كلاهما غير مستحسن تمامًا. Naoe رشيقة ورشيقة، لكنها يمكن أن تموت في بضع ضربات فقط. ياسوكي، من ناحية أخرى، هو ساموراي قوي البنية وثقيل يتسلق بشكل أبطأ ويفتقر إلى جميع أدوات التخفي الخاصة بـ Naoe (مثل خطاف التصارع).
من المحتمل أن يبدو معظم وقتك الذي تقضيه مع ياسوكي بهذا الشكل.
الائتمان: يوبيسوفت / ستيم
ومع ذلك، ما لديه هو كاتانا والإرادة لاستخدامه. مع ياسوكي، لعبت المهمة النهائية كلعبة حركة، دون أي مخاوف بشأن التخفي. وكان هذا بالتأكيد أقل إقناعا بالنسبة لي من نهج ناو. حتى الأعداء الأساسيون يشعرون إلى حد ما بأنهم مثل إسفنجات الضرر التي تتلقى عددًا كبيرًا جدًا من الضربات حتى تقتل. سأعطي الظلال أعطني فائدة الشك هنا وافترض أن Yasuke سيشعر بمزيد من القوة بعد عشرات الساعات من اللعب، لكن العرض التوضيحي لم يمنحني حقًا الرضا عن قتل الرجال بضربة واحدة دقيقة، كما رأينا في العديد من روايات الساموراي الأخرى . ومع ذلك، لم يكن الأمر سيئًا على الإطلاق، وقد استمتعت بعد أن فهمت كيفية عمل قدرات ياسوكي المختلفة.
حتى مع شكواي بشأن صحة العدو، فمن المحتمل أن يكون ذلك أفضل الظلال هي لعبة أصعب من تلك التي سبقتها. على نطاق أوسع، من الرائع أن يتمكن الأشخاص الذين لا يحبون التخفي (لكنهم يجدون جوانب أخرى من هذه الألعاب جذابة) من لعب اللعبة بأكملها مثل دبابة قديمة كبيرة.
أود أن أتحقق دائمًا ظلال قاتل العقيدة ببساطة لأنني لعبت كل هذه الألعاب تقريبًا منذ عام 2007 وسيكون من السخافة أن أتوقف الآن. لكنني خرجت من هذا العرض التوضيحي راضيًا تمامًا عما قدمته Ubisoft. بين إعادة قتلة المجلس الوطني لنواب الشعب الصيني من الأخوة وقم بتنفيذ الأمر المكون من حرفين بطريقة أكثر حرية بكثير من الاتحاد, الظلال لديه شيء يحبه الجميع تقريبًا الذي – التي معجب.
سنرى ما إذا كان هذا كافيًا لإبقائه ممتعًا لأكثر من 50 ساعة.
يتم إطلاق Assassin’s Creed Shadows في 20 مارس على أجهزة PS5 ووحدات تحكم Xbox Series والكمبيوتر الشخصي.