مراجعة Stellar Blade: غالبًا ما تكون مبهجة ومملة في بعض الأحيان
ستاربليد فاجأني مرتين. عندما لعبت العرض التوضيحي في شهر مارس، لم أدرك مدى تأثير النوع الفرعي Soulslike على الألعاب مع كل المقارنات مع ألعاب الحركة الأخرى مثل بايونيتا و نير: أتمتة بسبب دورها النسائي، توقعت ستاربليد تكون مماثلة.
ولكن بعد لعب اللعبة كاملة لبضع ساعات، لم أتوقع أن يكون لها عالم مفتوح أيضًا. استنادًا إلى العرض التوضيحي، توقعت مستويات مصممة جيدًا مع ألغاز مثيرة للاهتمام – وتم تسليم Steller Blade على شكل بستوني. يمكن أن يكون العالم المفتوح مملاً ويمكن التنبؤ بالقصة في بعض الأحيان، ولكن ستاربليدتتألق نقاط قوة العلامة التجارية. بفضل قتالها العملي في الوقت الحقيقي، ستاربليد إنها متعة اللعب، والرسومات المذهلة تجعلها مشهدًا يستحق المشاهدة.
هبوط اضطراري
ستاربليد يتبع امرأة تدعى حواء تم إرسالها من الفضاء مع أقرانها من الجنود لاستعادة الأرض من جنس فضائي يُدعى Naytibas.
الائتمان: جورج يانغ / ماشابل
تبدو هذه الوحوش العضوية البشعة وكأنها أشياء خارجة من مصاص الدماء اللعبة، يتناقض مع التصميم الآلي الأنيق لـ Eve. أنا أيضًا أحب تنوع Naytibas. على سبيل المثال، Lurkers هي يرقات صحراوية نباتية تذكرنا بالمصابين الأخير منا – وذكرني جنود الجمجمة برأس الهرم من التل الصامت.
ستاربليد يتعامل مع موضوعات الوجودية ويتعامل معها بشكل جيد في القصة في الغالب. على سبيل المثال، ستجد مقتنيات تسمى Memory Sticks من أشخاص متوفين منتشرين في جميع أنحاء العالم. تضيف هذه الكثير إلى بناء العالم حيث تحتوي هذه العصي على أفكار وأحلام هؤلاء الأفراد. كيف سار المجهود الحربي ضد النيطيبة؟ كيف كانت الأرض قبل الغزو؟
الائتمان: جورج يانغ / ماشابل
هذا هو المكان الذي رأيت مقارناته معه نير: أتمتة الأكثر. لكن، ستاربليديمكن التنبؤ بالتقلبات والمنعطفات في الحبكة إلى حد ما وفي النهاية لا تحتوي على تأثير عاطفي مثل بعض معاصريها. ومع ذلك، فإن القصة بعيدة كل البعد عن كونها سيئة وهي جهد رائع.
تقوم اللعبة بعمل رائع في الحفاظ على طاقمها الرئيسي صغيرًا. تستحق المهام الجانبية التي تتضمن شخصياتها الثانوية والشخصيات غير القابلة للعب، لأنها تقدم دائمًا مكافآت في شكل نقاط مهارة لـ Eve أو عناصر مفيدة. في حين أن العديد من هذه المهام عبارة عن مهام جلبية، إلا أنها لا تزال تحتوي على نوع من القصة التي تساعد في جعل مدينة Xion، المركز المركزي للعبة، أكثر غامرة. على سبيل المثال، في إحدى المهام، تعيد Eve إنسانًا آليًا غنائيًا يُدعى Enya إلى الحياة، ثم تساعدها على استعادة ذكرياتها القديمة كمغنية أوبرا قبل غزو الأرض.
ستاربليدالعرض التقديمي من الدرجة الأولى، مع صور واقعية مذهلة بالإضافة إلى الموسيقى التصويرية. تتناسب الجوقة المقدسة مع الوجودية والمواضيع الدينية للعبة، وتحدد القيثارات الصارخة نغمة معارك الزعماء. أنا شخصياً أحب أغنية الجاز التي يتم تشغيلها في كل مرة أزور فيها موقع عمل Xion Sidequest، ويبدو الأمر وكأنه شيء خارج عن المألوف. الشخصية 5.
روح قتالية
كما ذكر سابقا، ستاربليدالقتال لديه الكثير من تأثير Soulsike، مما يعني أن اللاعبين يجب أن يكونوا أكثر تعمداً. وينصب التركيز على التصدي للهجمات ومراوغتها أثناء انتظار اللحظة المناسبة للهجوم. تعتبر تقلبات سيف Eve مرضية بشكل لا يصدق، خاصة مع ميزات ردود الفعل اللمسية في DualSense. إن نافذة درء الهجمات ليست أمراً يمكن التسامح معه صعود رونينلكن في كل مرة أتمكن من إزالتها، أشعر بأن وحدة التحكم تهتز، وهو ما أحبه تمامًا.
الائتمان: جورج يانغ / ماشابل
ولحسن الحظ، باعتبارها لعبة نشرتها شركة سوني، ستاربليد يوفر الكثير من خيارات إمكانية الوصول، مثل إبطاء الوقت من خلال زر مطالبة لإعلامك بموعد التفادي إذا كنت تواجه مشكلة، بالإضافة إلى المرشحات للمساعدة في علاج عمى الألوان.
تتمتع Eve أيضًا بإمكانية الوصول إلى مسدس، مما يضيف المزيد من التنوع إلى طريقة اللعب. بين الرصاص القياسي والصواريخ وحتى شعاع الليزر العملاق، كان من الرائع التحول من القتال المباشر إلى القتال بعيد المدى لمنع القتال من الشعور بأنه قديم.
الائتمان: جورج يانغ / ماشابل
كما أنني أقدر أيضًا بساطة تقدم لعبة Eve. بعد هزيمة الأعداء، تربح نقاط مهارة للاستثمار في قدرات Eve القتالية، مثل تعزيز هجماتها أو منحها مساحة أكبر لتفادي ضربات العدو. يمكن ترقية أسلحته ومعلماته مثل HP من خلال العناصر التي أسقطها الأعداء الأقوياء أو المواد الموجودة على جثث جنوده الذين سقطوا في جميع أنحاء العالم. كل شيء بسيط للغاية ولم أشعر بالإرهاق من الإحصائيات أو الأرقام المعقدة.
شعور مثل “Mad Max” و”Dune”
ستاربليد لديها عالم مفتوح ومناطق ذات مستوى مغلق. كلاهما يكمل بعضهما البعض ويضيف الكثير من التنوع البيئي. ومع ذلك، لدي بعض الشكاوى الصغيرة بشأنهم. بالنسبة للمبتدئين، يبدو العالم المفتوح كبيرًا بلا داعٍ. تتميز المنطقتان الكبيرتان للعالم المفتوح، الأراضي القاحلة والصحراء الكبرى، بمساحات شاسعة من الرمال التي يستغرق عبورها وقتًا طويلاً. أتمنى لو كان لدى حواء شيء مثل الحصان دموع المملكة أو تشوكوبو من فاينل فانتسي السابع ولادة جديدة مواصلة القيادة لتسريع الرحلة.
الائتمان: جورج يانغ / ماشابل
تم تصميم المستويات المغلقة بذكاء أكبر وتبدو وكأنها مراحل كلاسيكية في لعبة بايونيتا أو ثلاثية الأبعاد ماريو في بعض الأحيان ستجد نفسك في مدينة غمرتها المياه أو حتى في مختبر تحت الأرض. وهي تحتوي على ألغاز مثل تحريك قدر معين من الوزن لفتح الباب أو تدوير المقابض في اتجاه معين لتشغيل الكهرباء. إنهم يجدون التوازن المثالي بين أن لا تكون صعبة بشكل خاص، ولكن ليست سهلة للغاية. وهذا جعل حل الألغاز أمرًا ممتعًا للغاية ولم أشعر أبدًا أنها تعيق تقدمي.
لكن الشيء الوحيد الذي لا يعجبني هو النظام الأساسي غير الدقيق لهذه المستويات. على سبيل المثال، فاتتني منصة كنت أحاول القفز إليها بصعوبة، مما أدى إلى وفاتي. هذا يعني أنني عدت إلى الحياة عند نقطة الحفظ، لكنها في الواقع كانت بعيدة جدًا عن المكان الذي هلكت فيه. بدت هذه الحالات بمثابة إهانة للإصابة.
هل يستحق فيلم “Stellar Blade” هذا العناء؟
أنهيت ستاربليد أشعر بإيجابية أكبر مما توقعت في البداية.
الائتمان: جورج يانغ / ماشابل
طريقة اللعب ممتعة ومبهجة، فضلاً عن أنها تتمتع بقيم إنتاجية من الدرجة الأولى. على الرغم من أن القصة ليست الأكثر إثارة للذهن، إلا أن مجموعة الشخصيات مبهجة كما أن بناء العالم الممتاز يبقي اللعبة مثيرة للاهتمام. وعلى الرغم من بعض المشكلات المتعلقة بالعالم المفتوح والمنصات، ستاربليد هي واحدة من أفضل ألعاب الحركة لهذا العام.