تشفير

تستدعي Nvidia أكبر الأسماء في مجال الروبوتات البشرية لمنصة الذكاء الاصطناعي الجديدة GR00T

من الصعب الجدال مع الرئيس التنفيذي لشركة Nvidia Jensen Huang عندما قال: “يعد إنشاء نماذج أساسية للروبوتات البشرية العامة إحدى أكثر المشكلات إثارة التي يجب حلها في الذكاء الاصطناعي اليوم. » يعد عامل الشكل البشري حاليًا أحد أكثر المواضيع إثارة للجدل في عالم الروبوتات، حيث يجذب رأس المال الاستثماري من خلال الحمولة الكبيرة، بينما يولد شكوكًا هائلة على طول الطريق.

وبطبيعة الحال، تريد نفيديا قطعة منه. أصبحت شركة الرقائق العملاقة بلا شك أهم شركة أجهزة في مجال الذكاء الاصطناعي وقد أثبتت نفسها مؤخرًا كقوة لابتكار الروبوتات من خلال مبادرات مثل Isaac وJetson. هذا الأسبوع في مؤتمر مطوري GTC السنوي، تزرع الشركة علمها في سباق الروبوتات مع مشروع GR00T، والذي قد يكون أو لا يكون إشارة إلى شجرة الفضاء الناطقة غير التقليدية من Marvel.

ويطلق صانع الرقائق على المنصة الجديدة اسم “نموذج أساسي للأغراض العامة للروبوتات البشرية”. بشكل أساسي، تقوم الشركة ببناء منصة للذكاء الاصطناعي للموجة الأخيرة من الإدخالات في هذه الفئة، بما في ذلك شركات مثل 1X Technologies، وAgility Robotics، وApptronik، وBoston Dynamics، وFiger AI، وFourier Intelligence، وSanctuary AI، وUnitree Robotics، وXPENG Robotics. يغطي هذا حاليًا جميع الشركات المصنعة الكبرى للروبوتات البشرية تقريبًا، مع بعض الاستثناءات البارزة مثل Tesla.

تحصل شركة Agility على مواجهة إضافية في الإعلان، وذلك بفضل اقتباس من المؤسس المشارك وكبير مسؤولي الروبوتات جوناثان هيرست: “نحن عند نقطة انعطاف في التاريخ، حيث تستعد الروبوتات التي تتمحور حول الإنسان مثل Digit لتغيير العمل إلى الأبد. سوف يعمل الذكاء الاصطناعي الحديث على تسريع عملية التطوير، مما يمهد الطريق أمام الروبوتات مثل Digit لمساعدة الناس في جميع جوانب الحياة اليومية. نحن متحمسون للدخول في شراكة مع NVIDIA للاستثمار في الحوسبة وأدوات المحاكاة وبيئات التعلم الآلي والبنية التحتية الأخرى اللازمة لتمكين حلم الروبوتات من أن يصبح جزءًا من الحياة اليومية.

ويتحدث أيضًا جوردي روز، المؤسس المشارك والرئيس التنفيذي لشركة Sanctuary AI: “لن يساعد الذكاء الاصطناعي المضمن في معالجة بعض أكبر التحديات التي تواجه البشرية فحسب، بل سيخلق أيضًا ابتكارات بعيدة عن متناولنا أو خيالنا حاليًا. لا ينبغي بناء مثل هذه التكنولوجيا المهمة بشكل منفصل، ولهذا السبب نعطي الأولوية للشركاء على المدى الطويل مثل NVIDIA.

سيدعم GR00T أيضًا الأجهزة الجديدة من Nvidia. إن الحفاظ على الأشياء داخل Marvel Cinematic Universe هو Jetson Thor، وهو جهاز كمبيوتر جديد مصمم خصيصًا لتشغيل سير عمل المحاكاة ونماذج الذكاء الاصطناعي التوليدية والمزيد لعامل الشكل البشري. ما زلت أحذر الناس من استخدام مصطلحات مثل “الأغراض العامة” لوصف هذه الأجهزة، لكن اهتمام Nvidia الشديد يعد بمثابة التحقق من صحة الفئة التي من المؤكد أنها ستسرع عملية التطوير.

ملاحظات Nvidia على السيليكون الجديد:

تتميز SoC بوحدة معالجة رسومات من الجيل التالي تعتمد على بنية NVIDIA Blackwell مع محرك محول يوفر 800 تيرافلوب من أداء الذكاء الاصطناعي للنقطة العائمة 8 بت لتشغيل نماذج الذكاء الاصطناعي التوليدية متعددة الوسائط مثل GR00T. بفضل معالج أمان وظيفي متكامل، ومجموعة معالجات عالية الأداء، و100 جيجابايت من عرض النطاق الترددي لشبكة Ethernet، فإنه يبسط جهود التصميم والتكامل بشكل كبير.

على الرغم من أنه لن يكون قيد الاستخدام العام لعدة سنوات، إلا أن إضفاء الطابع الديمقراطي على الوصول لمطوري الطرف الثالث سوف يقطع شوطا طويلا نحو سد هذه الفجوة.

تضمنت إعلانات GTC للروبوتات هذا الأسبوع برنامجين رئيسيين آخرين: Isaac Manipulator وIsaac Perceptor. لقد كان التلاعب جانبًا أساسيًا في الروبوتات لعقود من الزمن. وكانت الأذرع الروبوتية الصناعية الضخمة هي التي قادت الطريق، والتي أصبحت عنصرًا أساسيًا في صناعة السيارات. سيكون الجيل القادم أكثر براعة وأكثر قدرة على الحركة. وبطبيعة الحال، تريد نفيديا المشاركة في هذا الحدث.

كتبت الشركة: “يوفر Isaac Manipulator براعة متطورة وقدرات الذكاء الاصطناعي المعيارية للأذرع الآلية، مع مجموعة قوية من النماذج الأساسية والمكتبات المسرّعة بوحدة معالجة الرسومات”. “إنه يعمل على تسريع تخطيط المسار بما يصل إلى 80 مرة، ويزيد الإدراك الصفري من الكفاءة والإنتاجية، مما يسمح للمطورين بأتمتة المزيد من المهام الآلية الجديدة.” »

لدى Nvidia بالفعل بعض الأسماء الكبيرة، بما في ذلك Franka Robotics، وPickNik Robotics، وREADY Robotics، وSolomon، وUniversal Robots، وYaskawa.

تحظى AMRs (الروبوتات المتنقلة المستقلة) أيضًا ببعض الحب، في شكل Perceptor. يحافظ البرنامج على تركيز Nvidia طويل الأمد على معالجة الرؤية للروبوتات. وهو يستهدف على وجه التحديد “قدرات الرؤية المحيطية ثلاثية الأبعاد للكاميرات المتعددة”. وقد قامت شركات ArcBest وBYD وKION Group بالتسجيل بالفعل.

ستتميز السنوات القليلة المقبلة بسباق رائع على حصة السوق بين الروبوتات البشرية وأجهزة التحكم المحمولة، وتريد شركة Nvidia حصة من كل هذا العمل.


Source link

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى