تحتوي “Assassin’s Creed Shadows” على شيء صغير يناسب الجميع
أنا مهتم بالجديد قاتل العقيدة (حسنًا، أكثر اهتمامًا مما كنت عليه بالفعل) هو تضمين ميزات الذي – التي الألعاب التي لعبتها منذ 10 إلى 15 عامًا.
لنكون أكثر تحديدًا، أحدث محاكي طعن في العالم المفتوح من Ubisoft ظلال قاتل العقيدة يعتمد على إدخالات RPG-ish الأخيرة مثل فالهالا دمج الميكانيكا وفلسفات التصميم من الإدخالات القديمة مثل الأخوة و الاتحاد. من الأخوةإنها تستعير فكرة تدريب ونشر القتلة المرؤوسين على حراس عاجزين في وقت حاجتك. من الاتحادإنه يتطلب (حسب ما أستطيع قوله) ويعزز بشكل كبير إعداد البطلين، حيث يمثل أحدهما التخفي والآخر القتال.
والأهم من ذلك أنها تحتوي أيضًا على سلع الألعاب الأحدث، مثل بيئة يابانية إقطاعية جميلة جدًا وطبيعية، وخيارات حوار جوهرية. بعد اللعب الظلال لمدة ثلاث ساعات تقريبًا في حدث معاينة، خرجت منبهرًا جدًا ليس فقط بشأن كيفية القيام بذلك الظلال يستوعب الأفكار المهجورة القديمة الذي – التي الألعاب، ولكن أيضًا في مدى المتعة التي تتمتع بها في حد ذاتها بفضل العمق الأكبر في آليات التخفي ومستوى التحدي الأصعب قليلاً والأقل تسامحًا من سابقاتها.
يبدو ياسوكي رائعًا حقًا
ياسوكي رجل كبير يتمتع بجاذبية كبيرة.
الائتمان: يوبيسوفت
أنا لست حرًا حقًا في مناقشة السرد العام لـ الظلال لأنني لم أرى الكثير، لكني كذلك جداً في أحد البطلين.
سيكون هذا ياسوكي، الذي يعد غريبًا بعض الشيء الذي – التي الأبطال في أنه كان شخصا حقيقيا. عادةً ما تلعب في هذه الألعاب دور قاتل خيالي لديه الفرصة للقيام بذلك فورست غامب طريقهم عبر الفترة التاريخية التي يعيشون فيها، لكن ياسوكي كان رجلاً أسود حقيقيًا من إفريقيا، ارتقى من عبد إلى ساموراي حسن النية تحت وصاية أودو نوبوناغا في القرن السادس عشر. من الواضح أنه شخصية رائعة واختيار رائع لبطل الرواية.
أنا أقل اقتناعًا بـ Naoe، البطلة الخيالية التي ستكون الشخصية المفضلة للاعبين الذين يريدون أن يكونوا متسترين. ومع ذلك، ربما يكون لهذا علاقة بطبيعة النسخة التجريبية التي لعبتها أكثر من أي شيء آخر؛ لم أفهم كثيرًا شخصيته أو دوافعه، بخلاف رغبته العامة في الانتقام. أنا متأكد من أن هذا سيتغير عندما ألعب في اللعبة اللاحقة (بعد كل شيء، أفضل أن ألعب التخفي)، لكن في الوقت الحالي لا أعرف كيف أشعر تجاهها. لا يساعدها أنها تعمل جنبًا إلى جنب مع رجل رائع للغاية في ياسوكي.
فريق من القتلة ينتظر أمرك
الجزء من العرض التوضيحي الذي يُسمح لي بالحديث عنه كان يحتوي على كل الزخارف قاتل العقيدة اللعبة: منطقة مفتوحة كبيرة مليئة بالمهام الرئيسية والأنشطة الجانبية والمناظر الرائعة التي يمكنك اكتشافها. سأخوض في التفاصيل الدقيقة لكيفية عمل هذه اللحظة قاتل العقيدة لم يشرعوا في إعادة اختراع العجلة هنا، على الرغم من مرور أكثر من أربع سنوات منذ ذلك الحين فالهالا خرج.
ومع ذلك، أين الظلال فاجأتني قليلاً في نشرها لآليات مثيرة للإعجاب من الألعاب القديمة في السلسلة والتي تم التخلي عنها منذ ذلك الحين لسبب أو لآخر. وهي، الظلال إعادة الشيء الأخوة (وعدد قليل من الألعاب الأخرى بعد ذلك) حيث يكون لديك كادر من القتلة غير القابلين للعب (NPC) تحت تصرفك والذين يمكنك تجنيدهم وتدريبهم وترقيتهم ثم نشرهم بالطريقة التي تراها مناسبة. يتجلى هذا في الغالب في استهداف أحد حراس العدو والضغط على زر لغواصتك لإخراجهم، لكن يجب أن أشير إلى أن العرض التوضيحي أعطاني أيضًا شخصية غير قابلة للعب للاستدعاء والتي تم تصميمها للقتال أكثر من القتل الخفي، لذلك يبدو أن هناك بعض التنوع في الاستخدامات لهذا النظام.
هذا ليس أمرًا ممتعًا بطبيعته فحسب، بل إنه يمنح اللاعب أيضًا المزيد من الحلول لتسلسلات التخفي الصعبة إلى حد ما في اللعبة.
سرعة الإضاءة ماشابل
الهدوء هو أكثر متعة، ولكن العمل الجاد أصبح أكثر قابلية للتطبيق من أي وقت مضى
أنت تعرف أنك تريد أن تفعل ذلك.
الائتمان: يوبيسوفت / ستيم
تم استعارة فكرة البطل المزدوج من عام 2015 نقابة قاتل العقيدةوالتي كان لها بالمثل قاتل ذكر تم تصميمه للقتال وقاتلة تم تصميمها للتسلل. كانت المشكلة في هذا (بخلاف الجوهرية الجنسية الطفيفة في كل ذلك) هي أن حوالي 75٪ الاتحادأجبرتك القصة الرئيسية على اللعب كرجل يرتدي قبعة غبية طوال الوقت ولم يكن اللعب ممتعًا مثل الشخصية الأخرى.
الظلال يجعل من نقطة عدم تكرار هذا الخطأ. يبدو أن جميع المهام قابلة للعب بكلتا الشخصيتين. في الواقع، أعطتني الخاتمة الكبرى لسلسلة القصة الرئيسية التي تابعتها في الديمو ثلاث فرص مختلفة لاختيار شخصية أثناء المهمة. من الجيد أنه ليس عليك الالتزام بشخصية واحدة في المهمة بأكملها إذا كنت لا ترغب في ذلك.
دعونا نتحدث عن ناوي. لقد أمضيت معظم فترة العرض التجريبي ألعب بشخصيتها لأنني رجل خفي، وقد خرجت راضيًا تمامًا عن الإضافات الخادعة التي أدخلتها Ubisoft على طريقة اللعب هذه المرة. بالنسبة للمبتدئين، يبدو أن الأعداء يتمتعون ببصر أفضل من ذي قبل، حيث كانوا يرصدونني بانتظام من مسافة بعيدة عندما لم أكن منتبهًا. أبعد من ذلك، تحتاج إلى استخدام الضوء لصالحك؛ يمكن (ويجب) تدمير الفوانيس برمي السكاكين، وتوفر الظلال غطاءً كافيًا حتى لا يلاحظك الحراس القريبون على الفور.
نتوقع أن نرى هذا كثيرا.
الائتمان: يوبيسوفت / ستيم
لكن التغيير الأكبر هو القدرة على الانبطاح والزحف على الأرض. إنها الطريقة الوحيدة لتجاوز بعض المناطق العشبية دون أن يلاحظها أحد وتنقذني حقًا ست مرات أثناء العرض التوضيحي. إذا اكتشفك عدو، يمكنك أن تجعل نفسك عرضة للانبطاح سريعًا وتأمل من الله أن كل شيء من حولك يوفر لك غطاءًا كافيًا لإبعاده عن طريقك. أي شخص سبق له أن لعب معدات معدنية ستوافق اللعبة على أن الزحف على البطن هو وسيلة ممتعة للتسلل، ليس فقط لأنك تشعر بالتخفي الشديد، ولكن أيضًا لأنك ضعيف بشكل لا يصدق في هذه الحالة. عندما تفعل ذلك بشكل صحيح، تشعر أنك رائع. عندما تفعل ذلك بشكل خاطئ، سوف تموت. هذا التوتر يجب أن يضيف الكثير الظلال.
تتمتع Naoe أيضًا بخطاف تصارع يمكنها استخدامه بحرية تامة لتطوير الهياكل الرأسية، ومن المؤكد أن المناطق التي أتألق فيها قد تم بناؤها مع أخذ ذلك في الاعتبار. إن محاولة تسلق الحبل بسرعة إلى السطح قبل أن يستدير حارس قريب ويراك هو نوع العصير الذي أريده بالضبط من لعبة التخفي.
على الرغم من أن كلا الشخصيتين تهدفان بشكل واضح إلى أسلوب لعب محدد، إلا أنك أنت يستطيع من الناحية الفنية، قاتل الرجال وجهًا لوجه مع Naoe، أو تسلل مثل Yasuke. كلاهما يبدو غير مستحسن إلى حد كبير، رغم ذلك. Naoe رشيقة ورشيقة، لكنها يمكن أن تموت ببضع ضربات. ياسوكي، من ناحية أخرى، هو ساموراي قوي البنية ومنمق يتسلق بشكل أبطأ وليس لديه جميع أدوات التخفي الخاصة بـ Naoe (مثل خطاف التصارع) تحت تصرفه.
من المحتمل أن يبدو معظم وقتك الذي تقضيه مع ياسوكي بهذا الشكل.
الائتمان: يوبيسوفت / ستيم
ومع ذلك، ما لديه هو كاتانا والإرادة لاستخدامه. مع Yasuke، لعبت المهمة الأخيرة كلعبة أكشن، وأفتقرت تمامًا إلى كونها متخفية. وكان هذا بالتأكيد أقل إقناعا بالنسبة لي من نهج ناو. حتى الأعداء الأساسيون يشعرون إلى حد ما بأنهم مثل إسفنجات الضرر التي تتطلب عددًا كبيرًا جدًا من الضربات حتى تقتل. سأعطي الظلال فائدة الشك هنا ودعنا نفترض أن Yasuke سيشعر بمزيد من القوة بعد عشرات الساعات من اللعب، لكن العرض التوضيحي لم يمنحني حقًا الرضا عن القضاء على اللاعبين بضربة واحدة دقيقة، كما ترى في العديد من الساموراي الآخرين خيالي. ومع ذلك، لم يكن الأمر سيئًا بأي حال من الأحوال، وقد استمتعت بعد أن فهمت كيفية عمل قدرات ياسوكي المختلفة.
حتى مع شكواي بشأن صحة العدو، فمن المحتمل أن يكون ذلك أفضل الظلال هي لعبة أصعب من تلك التي سبقتها. على نطاق أوسع، من الرائع أن يتمكن الأشخاص الذين لا يحبون التخفي (لكنهم يجدون جوانب أخرى من هذه الألعاب جذابة) من لعب اللعبة بأكملها مثل دبابة قديمة كبيرة.
أود أن أتحقق دائمًا ظلال قاتل العقيدة فقط لأنني لعبت كل هذه الألعاب تقريبًا منذ عام 2007 وسيكون من السخافة أن أتوقف الآن. لكنني خرجت من هذا العرض التوضيحي راضيًا تمامًا عما حققته Ubisoft. بين إعادة قتلة المجلس الوطني لنواب الشعب الصيني من الأخوة وقم بتنفيذ الأمر المكون من حرفين بطريقة أكثر حرية بشكل ملحوظ من الاتحاد, الظلال لديه شيء يحبه أي شخص تقريبًا الذي – التي معجب.
سنرى ما إذا كان هذا كافيًا لجعله ممتعًا لأكثر من 50 ساعة.
يتم إطلاق Assassin’s Creed Shadows في 20 مارس لأجهزة PS5 ووحدات تحكم Xbox Series والكمبيوتر الشخصي.