الدكاء الاصطناعي

أطلقت شركة شكسبير الملكية أول لعبة فيديو لها على الإطلاق

تبدو كالزهرة البريئة ولكن كن كالثعبان الموجود تحتها في أول فيلم على الإطلاق لشركة شكسبير الملكية. لعبة فيديو.

أعلنت شركة المسرح البريطانية يوم الأربعاء عن تعاونها مع استوديو الألعاب المستقلة في نيويورك iNK Stories (الثورة: الجمعة السوداء) لإنشاء زنبقلعبة إثارة مظلمة تركز على السيدة ماكبث المليئة بالبقع.

تقع أحداث اللعبة التفاعلية المبنية على القصة في إيران المعاصرة، وتستخدم تسلسلات سينمائية مع ميزات الإشارة والنقر. زنبق نجوم فرنسيون إيرانيون العنكبوت المقدس الممثل زار أمير في دور السيدة ماكبث، الملقبة بـ “ليلي” (شارك إنتاج أمير الأمبيكي في إنتاج المسرحية). يتخذ اللاعبون قرارات لصالح الملكة الشريرة في المسرحية الاسكتلندية، على خلفية الحكم الاستبدادي والقمع الجنسي في إيران. أما بالنسبة لبقية ماكبثالشخصيات الموجودة في كل ما نعرفه حتى الآن هو أن أهم السحرة يتم إدراكهم على أنهم قراصنة.

زنبق قيد التطوير حاليًا، وسيتم الإعلان عن تاريخ إصدار ومنصات أساسية في عام 2025.

أفضل القصص ماشابل

زار امير ل

زار أمير في “ليلي”.
ائتمان: إيلي سميث

قال فاسيليكي خونساري، المؤسس المشارك لشركة iNK Stories، في بيان صحفي: “إنها تتجاوز حدود رواية القصص، وتمثل نقطة انعطاف في عمق التعبير داخل ألعاب الفيديو التجارية وتوسع الرؤية الإبداعية لـ RSC إلى منطقة تفاعلية جديدة”. .

“لعبة فيديو مستوحاة من شكسبير ماكبث هو مشروع مثير يحول واحدة من أحلك حكايات الأدب وأكثرها إقناعًا – حول الجنس والطموح والمصير والسلطة والأخلاق – إلى تجربة غامرة وتفاعلية.

انها ليست الأولى لعبة مبنية على أعمال شكسبير لكنها الأولى التي تأتي مباشرة من شركة شكسبير الملكية – وهي منظمة لديها إنتاج ماكبث كثيراً، كثيراً مرات. لتكريم كلمات شكسبير، عملت iNK Stories مع باحث بارز في مجال شكسبير في أكسفورد، وعضو مجلس إدارة RSC، والمؤلفة إيما سميث على تعديل النص.

اعتبرت أعمال شكسبير منذ فترة طويلة أسطورة سردية، وقد وجدت مؤخرًا تقاطعًا مع السينما وألعاب الفيديو من خلال المشهورة هاملت السرقة الكبرىفيلم وثائقي قام فيه صانعو الأفلام بيني جريلز وسام كرين ومارك أوسترفين بإنتاج المأساة الشكسبيرية في إطار المسرحية. سرقة السيارات الكبرى على الانترنت.

وقال دانييل إيفانز وتمارا هارفي، المديران الفنيان المشاركان: “كوسيلة لسرد القصص، أصبحت ألعاب الفيديو اليوم كما كان المسرح دائمًا: فرصة لاستكشاف العوالم، والعيش في قصة وتجربة شيء شخصي ومجتمعي على حد سواء”. من RSC، في بيان صحفي. . “إن تركيز هذه القصة المتوترة على السيدة ماكبث بدلاً من زوجها هو أمر جذري وتحويلي. إنه يقلب أسئلة المسرحية حول الجنس والهوية والسلطة.”




Source link

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى