لقد أتيحت لي الفرصة مؤخرًا لاختبار منتج Apple التالي ميزة وضع اللعبةومن الواضح أننا على وشك رؤية الجيل القادم من ألعاب الهاتف المحمول النظام البيئي أبل أجهزة آيفون وآيباد وماك بوك.
أيضا: لم أتوقع أن تكون ميزة iOS 18 التي تم الإعلان عنها في WWDC هي المفضلة لدي (وهي ليست AI)
ألعاب الهاتف المحمول ليست جديدة، ولكنها مزدهرة، مع التحسينات التي تهدف إلى تشغيل العناوين المتطورة على iPhone بأداء مساوٍ لأجهزة الألعاب المحمولة الأخرى. أول وأهم هذه التحسينات هي ميزة وضع اللعب في اللعبة من المتوقع أن يصل iOS 18 في وقت لاحق من هذا الخريف.
1. يعمل وضع الألعاب على تحويل iPhone إلى جهاز محمول
أعلنت Apple عن ميزة Game Mode لنظام iOS 18 له العنوان الرئيسي لمؤتمر WWDC 2024 في شهر يونيو، ولكن مع جميع الإصدارات الجديدة الكبيرة الأخرى المذكورة، ربما فاتتك هذه الفرصة. Pour résumer, l’activation du mode Jeu sur votre iPhone vise à maximiser l’immersion en augmentant les performances et en fournissant des fréquences d’images constamment élevées pendant des heures de jeu en continu, réduisant ainsi les baisses de performances causées par les tâches خلفية.
بالإضافة إلى ذلك، يتيح الوضع تتبع الأشعة المسرع للأجهزة على iPhone 15 Pro، وهي خطوة كبيرة إلى الأمام في شكل ومظهر الألعاب التي تجعل iPhone الخاص بك جهاز ألعاب محمول حقيقي، وليس مجرد هاتف يتظاهر بأنه كذلك.
نوع اللعبة موجود بالفعل على MacOSأسفل العام الماضي مع ماك 14 سونومالذلك من الآمن أن نقول إن الميزة ستعمل بنفس الطريقة على iPhone. على سبيل المثال، عند تشغيل لعبة في وضع ملء الشاشة، تتم مطالبة المستخدم تلقائيًا بتمكين وضع اللعبة، مما يمنح اللعبة الأولوية القصوى لموارد النظام، مثل وحدة المعالجة المركزية ووحدة معالجة الرسومات، مع تعطيل الإشعارات التي تكسر الانغماس. ليس هناك ما هو أسوأ من تلقي النوافذ المنبثقة عندما تكون في منتصف مباراة حامية.
كما أنه يزيد من معدل عينة Bluetooth، والذي يهدف إلى تقليل زمن وصول الإدخال للملحقات اللاسلكية مثل وحدات التحكم أو سماعات الرأس. يعرف اللاعبون حول العالم أن كل مللي ثانية لها أهميتها عندما تستخدم الميكروفون الخاص بك للتواصل مع فريقك.
أيضا: جميع طرز iPhone التي ستتلقى نظام التشغيل iOS 18 من Apple (وتلك التي لن تحصل عليه)
تعمل إضافة وضع اللعب إلى iOS 18 لأجهزة iPhone أيضًا على توحيد تجربة اللعب الخاصة بك عبر الأجهزة، مما يسمح لك باستخدام جهاز واحد والانتقال بسهولة إلى جهاز آخر، واستئناف اللعبة في نفس المكان. ويتزامن هذا النهج مع التحول العالمي لخلق تجربة سلسة عبر جميع الأجهزة، بدعم من الاستمراريةالميزة التي تتيح للمستخدمين الاتصال عن بعد بجهاز iPhone الخاص بهم من خلال جهاز MacBook الخاص بهم.
2. لا يمكنك تجاهل المادة
قد يرجع الحماس للألعاب على iPhone أو MacBook أو iPad في جزء كبير منه إلى قوة الأجهزة المضمنة في هذه الأجهزة وثقة Apple في قدرة تقنيتها على تلبية هذه التوقعات. بالإضافة إلى ذلك، مع وصول أجهزة iPhone وMacBook الجديدة، من المرجح أن تصبح ألعاب الفيديو أولوية أكبر.
شريحة Apple Silicon M4 الجديدة آيباد بروعلى سبيل المثال، يتم تشغيل بعض هذه العناوين الجديدة بشكل أفضل من بعض منصات الألعاب الكاملة، ويتجاهل بسهولة الحد الأقصى لمتطلبات الرسومات ويقدم تجربة رائعة على شاشة Ultra Retina XDR للكمبيوتر اللوحي.
خلال العرض التوضيحي أتيحت لي الفرصة للعب قاتل العقيدة ميراج على آيباد إير الجديدوقد جعلني أدائه أعيد التفكير في جهاز iPad باعتباره جهاز ألعاب محمول للغاية. بالإضافة إلى ذلك، وحدات تحكم الطرف الثالث مثل وحدة تحكم العمود الفقري واحدة لجهاز iPhone، قم بتحويل الجهاز إلى جهاز محمول مرضي وعملي.
على جهاز MacBook، يكون الأداء مثيرًا للإعجاب أيضًا، حتى مع العناوين غير الأصلية. لقد قطعت محاكاة الألعاب التي تعمل بنظام Windows فقط على نظام MacOS شوطًا طويلاً في السنوات الأخيرة، حيث كان أداء العديد من الألعاب مماثلاً بشكل أساسي كما لو تم تحسينها لنظام التشغيل MacOS. على سبيل المثال، لقد لعبت لعبة العبادة يتحكم – عنوان Windows فقط – على MacBook. لم تكن اللعبة مثالية بنسبة 100%، لكنها كانت أفضل مما توقعت — وهذه القدرة تفتح الباب أمام العديد من الاحتمالات.
3. سيفتح صندوق أدوات نقل اللعبة الأبواب
تاريخيًا، كنت دائمًا من عشاق ألعاب الكمبيوتر الشخصي، لكن لا يسعني إلا أن ألاحظ مدى جودة تشغيل هذه الألعاب على أجهزة Apple وكيف يكتسب الدافع المنسق لإضافة عناوين جديدة تقدمًا. بالإضافة إلى ذلك، يبدو أن شركة Apple تريد سد الفجوة بين عدد ألعاب MacOS الأصلية من خلال إنشاء مجموعة أدوات Game Porting Toolkit.
تستخدم مجموعة أدوات نقل الألعاب (GPTK) محاكي Windows Wine من Apple، مع دعم D3DMetal لـ DirectX 11 و12. تعد مجموعة الأدوات موردًا قياسيًا يسمح لمطوري الألعاب بإنشاء إصدارات متوافقة مع Apple من منتجاتهم، مع التركيز على الأنظمة الأساسية المشتركة. التوافق مع منصة الألعاب الموحدة. تعني إمكانية النقل هذه أنه إذا قام المطور بإنشاء إصدار متوافق مع MacOS من لعبته، فقد قام بإنشائه أيضًا لنظام iOS أو iPadOS نظرًا لأنه يتشارك في نفس تقنيات الأجهزة والبرامج.
أيضا: فيما يلي جميع طرازات iPhone التي ستدعم ميزات الذكاء الاصطناعي القادمة من Apple (في الوقت الحالي)
يسهل هذا التوافق على المطورين إنشاء إصدارات متعددة المنصات من ألعابهم. لن أتفاجأ برؤية المشجعين المخضرمين يفعلون الشيء نفسه بالنسبة للألعاب القديمة التي تم إيقاف تشغيلها منذ فترة طويلة أو رؤيتهم يصنعون مشروبات محلية الصنع لعناوين غامضة.
سيكون وضع اللعبة متاحًا على أجهزة iPhone عبر تحديث iOS 18 هذا الخريف، وأجهزة iPad عبر آيباد أو إس 18 في نفس الوقت تقريبا. سيتم أيضًا طرح تحسينات على وضع اللعب وعناوين ألعاب إضافية مع نظام التشغيل macOS Sequoia هذا الخريف.